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Pendule d’échecs DGT 1500, grise ou bleue, avec dixièmes de seconde
59,29 €En stockCommande avant midi, expédiée aujourd'hui*Valable du Lundi au Vendredi (Hors jours fériés)
Pendule à une seule période de temps pour la rapide et le blitz : dixièmes de seconde, temps différent possible pour chaque joueur et six modes dont Fischer et délai. Pile AA fournie.
- Dixièmes de seconde affichés en permanence, jamais, ou à partir d’un seuil de votre choix
- Temps différent pour chaque joueur, utile pour les parties à handicap de temps
- Six modes : temps, bonus Fischer, délai, Scrabble, chrono par coup, chrono avec report
Dans la boîte
- Pendule DGT 1500 (grise ou bleue selon la version)
- Pile AA
À prévoir
Rien à ajouter : prêt à l’emploi.
Existe aussi : Pendule d’échecs DGT 1500 GothamChess, édition limitée pour le blitz
Plus d’informations
Pour quel joueur
DGT a pensé la DGT 1500 pour les parties rapides : l’écran affiche les dixièmes de seconde et les réglages tiennent sur une seule période de temps. Elle convient à qui joue en rapide ou en blitz et veut choisir entre un temps simple, un bonus Fischer ou un délai. DGT précise qu’elle sert aussi à tout jeu de plateau à deux joueurs.
Six modes de temps
- Temps : un compte à rebours, du côté où le levier est levé.
- Bonus Fischer : un temps ajouté avant chaque coup.
- Délai : un compteur séparé, au milieu de l’écran, décompte avant chaque tour ; le temps principal ne baisse qu’ensuite.
- Scrabble : compte à rebours, puis décompte croissant précédé du signe +.
- Chrono par coup : le joueur doit jouer avant zéro, puis le temps repart.
- Chrono avec report : comme le précédent, mais le temps non utilisé s’ajoute au coup suivant.
Dixièmes de seconde et temps inégaux
Dans le menu des paramètres, les dixièmes de seconde peuvent être toujours affichés, jamais, ou seulement à partir d’un seuil que vous fixez. Chaque mode accepte un temps différent pour le côté gauche et le côté droit : on règle d’abord la gauche, puis on ajuste la droite. Une correction en cours de partie passe par le mode arbitre : appui de 3 secondes sur lecture/pause alors que la pendule est en pause.
Ce qu’elle ne fait pas
- Une seule période de temps : pas de cadence en plusieurs phases.
- Le son est coupé par défaut, sauf en mode Scrabble ; il s’active en maintenant la touche moins.
- Une modification du délai en mode arbitre ne vaut que pour le tour en cours.
Face à ses voisines
La DGT 1001 et la DGT 1002 n’offrent qu’un temps, avec en plus un bonus sur la DGT 1002. La DGT 1500 ajoute les dixièmes et les autres modes. Pour brancher une pendule sur un échiquier électronique DGT, c’est la DGT 3000 (DGT 23005) qu’il faut regarder.
Caractéristiques
- Boîtier
- 17 × 9,6 × 5,8 cm, plastique ABS
- Écran
- 13,6 × 2,5 cm
- Poids
- 220 g
- Alimentation
- 1 pile AA de 1,5 V, autonomie annoncée de 1500 heures
- Précision
- Dans les 0,1 seconde par heure
- Modes
- Temps, bonus Fischer, délai, Scrabble, chrono par coup, chrono par coup avec report
- Période
- Une seule période, temps réglable par côté
- Coloris
- Gris, bleu
- Garantie fabricant
- 2 ans
Mode d’emploi
Mode d’emploi DGT 1500, avec la partie en français (PDF toutes langues)
Questions fréquentes
Quels modes de temps propose-t-elle ?
Six : temps, bonus Fischer, délai, Scrabble, chrono par coup et chrono par coup avec report. Un septième menu règle l’affichage des dixièmes de seconde.
Les dixièmes de seconde sont-ils toujours affichés ?
Au choix : toujours, jamais, ou à partir d’un seuil que vous réglez, par exemple les 10 dernières secondes.
Peut-on donner un temps différent à chaque joueur ?
Oui, DGT prévoit une option de handicap de temps : chaque côté de la pendule peut avoir son propre temps.
Les piles sont-elles fournies ?
Oui, une pile AA de 1,5 V est incluse avec la pendule.
Peut-elle gérer une cadence en plusieurs périodes ?
Non, DGT la présente comme une pendule à une seule période de temps.
Quelle différence entre la version grise et la version bleue ?
Le coloris seulement : DGT donne les mêmes caractéristiques pour les deux. L’édition GothamChess, grise et jaune, est une fiche séparée.
Choisir la bonne taille d’échiquier
Un bel ensemble d’échecs repose sur un équilibre simple : des pièces bien proportionnées à la taille des cases. Pour choisir un échiquier harmonieux, le repère le plus fiable reste le diamètre de la base du roi.
Repère essentiel : idéalement, la base du roi occupe environ 75 % de la case.
Jeux d’échecs traditionnels en bois
| Hauteur du roi | Diamètre du roi | Taille des cases |
|---|---|---|
| 7,3 à 7,6 cm | 3,8 cm | 4,7 à 5,1 cm |
| 9,5 à 9,8 cm | 4,4 cm | 5,7 à 6 cm |
| 10,1 cm | 4,1 à 4,7 cm | 6 cm |
| 11,2 cm | 5 cm | 6,3 cm |
| 12,7 cm et plus | 4,4 cm | 6,3 à 7 cm |
Jeux en métal, résine, étain, laiton ou à thème
| Diamètre du roi | Taille des cases |
|---|---|
| 2 à 2,4 cm | 2,8 à 3,5 cm |
| 2,5 à 2,9 cm | 3,5 à 4 cm |
| 3 à 3,4 cm | 4,3 à 5 cm |
| 3,5 à 3,9 cm | 4,8 à 6,2 cm |
| 4 à 4,5 cm | 6 à 8 cm |
Un échiquier trop petit peut gêner les déplacements et surcharger visuellement le jeu. À l’inverse, un échiquier trop grand peut rompre l’harmonie de l’ensemble. Le bon format apporte à la fois confort de jeu et élégance.
Une question ? 09 72 12 30 39 du lundi au vendredi, 9 h – 18 h




























