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Pendule de backgammon DGT 1006 avec délai avant chaque coup
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Pendule conçue pour le backgammon, avec un délai fixe avant chaque coup pendant lequel le temps principal ne s’écoule pas. Le même principe sert à tout jeu à deux joueurs. Pile AA incluse.
- Le délai se règle avec les touches plus et moins, la lettre D s’affiche s’il dépasse zéro
- Pendant le délai, la lettre D et les deux points clignotent à l’écran
- Écran de 11,5 × 1,7 cm, boîtier brun clair, garantie fabricant de 2 ans
Dans la boîte
- Pendule DGT 1006 Backgammon
- Pile AA
À prévoir
Rien à ajouter : prêt à l’emploi.
Plus d’informations
Une pendule pour le backgammon
DGT a conçu la DGT 1006 pour les parties de backgammon, et pour tout jeu qui demande un délai fixe avant chaque coup, pendant lequel le temps principal de celui qui joue ne baisse pas. Le public n’est donc pas celui des échecs, même si le mode d’emploi cite aussi les échecs, les dames et le poker parmi les jeux possibles.
Comment fonctionne le délai
Au début de chaque tour, le temps de jeu ne se décompte pas tant que le délai n’est pas écoulé. Pendant ce délai, la lettre D et les deux points clignotent ; ensuite, le temps principal du joueur commence à baisser. Un joueur qui joue dans le délai ne perd donc rien de son temps. La lettre D reste affichée tant que le délai est supérieur à zéro.
Réglages et signaux
On règle le temps de jeu avec les touches plus et moins, puis un nouvel appui sur la touche marche affiche le délai, réglé de la même façon. Le temps de jeu se règle à la seconde sous 1 minute, par pas de 30 secondes de 1 à 10 minutes, d’une minute de 10 à 30 minutes, de 5 minutes jusqu’à 2 heures, puis de 30 minutes jusqu’à 9 h 30. Les derniers réglages sont gardés en mémoire à l’extinction.
Le son s’active ou se coupe par un appui de 2 secondes à l’allumage. Actif, il donne un bip court à 10, 5, 4, 3 et 2 secondes, puis un bip plus long à 1 seconde. Au premier joueur dont le temps tombe à zéro s’affiche un drapeau clignotant ; chez le second, la pendule s’arrête sans drapeau, ce qui permet de savoir qui a épuisé son temps en premier.
Ce qu’elle ne fait pas pour un joueur d’échecs
- Seuls deux modes sont listés par DGT, le temps et le délai : pas de bonus, pas de byo-yomi.
- Le même temps de départ pour les deux joueurs, d’après le mode d’emploi.
Pour un temps additionnel à chaque coup, regardez la DGT 1002 ; pour plusieurs modes, la DGT 1500 ; pour le go, la DGT 1005. Une pendule à brancher sur un échiquier électronique DGT, c’est la DGT 3000 (DGT 23005).
Caractéristiques
- Boîtier
- 15,5 × 6 × 4,2 cm, plastique ABS brun clair
- Écran
- 11,5 × 1,7 cm
- Poids
- 105 g avec la pile
- Alimentation
- 1 pile AA (LR6)
- Précision
- Écart inférieur à 1 seconde par heure
- Temps
- De 1 seconde à 9 h 30
- Délai
- Temps fixe avant chaque coup, sans décompte du temps principal
- Garantie fabricant
- 2 ans
Mode d’emploi
Mode d’emploi DGT 1006, avec la partie en français (archive ZIP)
Questions fréquentes
À quoi sert le délai de la DGT 1006 ?
À laisser un temps fixe avant chaque coup pendant lequel le temps principal du joueur ne baisse pas. La lettre D s’affiche et clignote pendant ce délai.
Les piles sont-elles fournies ?
Oui, le mode d’emploi DGT parle de la pile incluse : une pile AA, non rechargeable. Les piles rechargeables sont déconseillées par DGT.
Peut-on l’utiliser pour les échecs ?
Le mode d’emploi cite les échecs parmi les jeux possibles, mais la pendule est conçue pour le backgammon et ne propose que le temps et le délai. Pour un temps additionnel à chaque coup, la DGT 1002 ou la DGT 1500 conviennent mieux.
Peut-on régler des temps différents pour les deux joueurs ?
Non, d’après le mode d’emploi, chaque joueur reçoit la même quantité de temps au début de la partie.
Quelle est la garantie ?
DGT garantit la pendule 2 ans, soit 24 mois après l’achat, à faire valoir auprès du vendeur.
Choisir la bonne taille d’échiquier
Un bel ensemble d’échecs repose sur un équilibre simple : des pièces bien proportionnées à la taille des cases. Pour choisir un échiquier harmonieux, le repère le plus fiable reste le diamètre de la base du roi.
Repère essentiel : idéalement, la base du roi occupe environ 75 % de la case.
Jeux d’échecs traditionnels en bois
| Hauteur du roi | Diamètre du roi | Taille des cases |
|---|---|---|
| 7,3 à 7,6 cm | 3,8 cm | 4,7 à 5,1 cm |
| 9,5 à 9,8 cm | 4,4 cm | 5,7 à 6 cm |
| 10,1 cm | 4,1 à 4,7 cm | 6 cm |
| 11,2 cm | 5 cm | 6,3 cm |
| 12,7 cm et plus | 4,4 cm | 6,3 à 7 cm |
Jeux en métal, résine, étain, laiton ou à thème
| Diamètre du roi | Taille des cases |
|---|---|
| 2 à 2,4 cm | 2,8 à 3,5 cm |
| 2,5 à 2,9 cm | 3,5 à 4 cm |
| 3 à 3,4 cm | 4,3 à 5 cm |
| 3,5 à 3,9 cm | 4,8 à 6,2 cm |
| 4 à 4,5 cm | 6 à 8 cm |
Un échiquier trop petit peut gêner les déplacements et surcharger visuellement le jeu. À l’inverse, un échiquier trop grand peut rompre l’harmonie de l’ensemble. Le bon format apporte à la fois confort de jeu et élégance.
Une question ? 09 72 12 30 39 du lundi au vendredi, 9 h – 18 h
























